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第52题
(第2空)
某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用
( )
架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与
( )
质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与
( )
质量属性相关。
A.
性能
B.
吞吐量
C.
可靠性
D.
可修改性
答题卡
加油
计算器
纠错
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